Descripción
Nadie recuerda cuándo se instauró el régimen del Imperio. La gente dice que no acabará nunca, que no hay resistencia posible, pero nadie se ha preparado como la Rebelión. Han planeado en secreto, recabado información y sembrado la disidencia en los distritos. Sin embargo, el Imperio cuenta con innumerables ventajas y se enfrentará a la Rebelión con todo su poder. La revolución empieza ahora en esta lucha asimétrica por el control de cinco Distritos de la Ciudad.
Aprender a jugar a Unrest es sencillo, pero tomar las mejores decisiones en cada momento será todo un reto. En su turno, el jugador rebelde decide en qué distritos adyacentes centrará su atención, luego juega tres cartas (dos ocultas y una revelada) para influir en esos distritos según las cartas de misión. Por su parte, el jugador imperial dispone de 4 fichas de poder, de las cuales usa 2 en cada turno, que le permiten revelar cartas ocultas, destruir cartas, moverlas o bloquear un distrito. ¿Podrá la Rebelión completar sus misiones y derrocar al régimen?






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