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Espionaje: Cartas

$ 35.000,00

Espionaje: Cartas es un juego dinámico y muy divertido en el que debes usar tu ingenio para descubrir las tres variables de un archivo confidencial. Cada jugador recibe un mazo de 15 cartas negras llamado “agenda personal”, mientras que el mazo del “archivo confidencial” se divide en tres grupos de 5 cartas: ubicaciones (Londres, Atenas, París, Tokio y Panamá), espías (Espía Naranja, Azul, Rojo, Verde y Blanco) y dispositivos (Jetpack, Avión, Gas Letal, Satélite y Helicóptero). Se selecciona una carta de cada grupo al azar y se coloca boca abajo en el centro de la mesa; las cartas restantes se barajan y se reparten entre los jugadores.

El objetivo del juego es descubrir las cartas boca abajo usando lógica y deducción. Cada jugador comienza descartando de su “agenda personal” aquellas cartas que no pueden estar en el centro. En su turno, pregunta a otro jugador sobre combinaciones de dos elementos de las tres variables, por ejemplo: “¿El espía azul en Londres?” o “¿En avión hacia Panamá?”. Si el jugador tiene alguna de esas cartas, debe mostrar una; si no, dice “Paso”. Así, los jugadores van descartando cartas hasta que alguien cree conocer las tres cartas confidenciales y hace una acusación. Si acierta, gana; si falla, el siguiente jugador tiene la oportunidad de acusar, y el juego continúa hasta que alguien acierte.

Hay existencias

Información Adicional

Información adicional

Cantidad de jugadores

2, 3, 4

Edad Recomendada

10 o mas

Tiempo de Juego

15 Min

Complejidad

★★★★☆☆☆☆☆☆

Mecanica Principal

Deducción, Gestión de Mano

Idioma

Español

Dependencia de Idioma

Media

Arte y Diseño

Guillermo Santos, María M. Aramburu

Editorial

Yetem

Año Publicado

2012

Diseño de Mecánicas

Guillermo Santos