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La Resistencia

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El Imperio debe caer. Nuestra misión debe tener éxito. Al destruir sus bases clave, destrozaremos la fuerza Imperial y liberaremos a nuestro pueblo. Sin embargo, espías se han infiltrado en nuestras filas, listos para el sabotaje. Debemos desenmascarlos. En cinco noches reformamos el destino o morimos intentándolo. ¡Somos la Resistencia!

The Resistance es un juego de fiesta de deducción social diseñado para cinco a diez jugadores que dura unos 30 minutos y no tiene eliminación de jugadores. Inspirado en Mafia/Hombre Lobo, es único en sus mecánicas centrales que aumentan los recursos para decisiones informadas, intensifican la interacción entre jugadores y eliminan la eliminación. Los jugadores son Operativos de la Resistencia o Espías Imperiales. Durante tres a cinco rondas deben depender unos de otros para llevar a cabo misiones contra el Imperio, mientras intentan deducir las identidades ajenas y ganar confianza. Cada ronda comienza con discusión. El Líder confía Planes a cierto número de jugadores. Todos votan aprobar o rechazar la asignación. Una vez aprobada, los elegidos deciden secretamente Apoyar o Sabotear la misión. Según resultados, la misión tiene éxito (Resistencia gana) o falla (Imperio gana). El primer equipo en ganar tres misiones gana el juego.

Ficha técnica

5 a 10Jugadores
+12 añosEdad
EspañolIdioma
BajaDependencia del idioma
Editorial
Devir
Año Publicado
2009
Arte y Diseño
Alex Murur, George Patsouras, Jarek Nocoń, Jihoon Jang, Jordan Saia, Jordy Knoop, Luis Francisco, Luis Thomas, Maryam Khatoon, Michael Rasmussen, Piotr Haraszczak, Vinh Mac
Diseño de Mecánicas
Don Eskridge
Mecanica Principal
Asimetria, Juego en equipos, Memoria, Roles Ocultos, Seleccion Simultanea de Acciones, Traidor, Votacion