Descripción
Los jugadores asumen el papel de Bariesus, poderosos magos capaces de manipular los cuatro elementos. Deben conquistar territorios mediante combates guiados por cartas.
Los magos pueden invocar ejércitos de aire, tierra, agua y fuego, así como diferentes hechizos, y el combate se define en última instancia por las cartas jugadas. Los territorios conquistados generan impuestos, y el dinero se necesita para contratar mercenarios. La partida termina cuando un jugador conquista un número determinado de territorios o, si nadie ha ganado en 20 turnos, el dios Kasdail destruye el universo.




