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Inspirado en la historia real de los azulejos portugueses, Azul nos transporta a la época en que el rey Manuel I quedó maravillado por la belleza de los mosaicos moriscos del palacio de la Alhambra. Fascinado, ordenó decorar su propio palacio en Évora con esos mismos patrones, y ahora los jugadores asumen el papel de artistas encargados de embellecer sus muros con las piezas más elegantes.
En cada turno, los jugadores seleccionan azulejos de distintos proveedores y los colocan en su tablero personal, buscando crear combinaciones armoniosas y patrones perfectos. La puntuación se obtiene según la disposición de las piezas y los conjuntos completados, pero los materiales desperdiciados restan puntos. Con su equilibrio entre estética y estrategia, Azul combina sencillez, belleza y profundidad táctica en un juego tan elegante como sus mosaicos.
Hay existencias
| Cantidad de jugadores | 2, 3, 4 |
|---|---|
| Edad Recomendada | 8 o mas |
| Tiempo de Juego | 30–45 Min |
| Complejidad | ★★★★☆☆☆☆☆☆ |
| Idioma | Español |
| Dependencia de Idioma | Baja |
| Arte y Diseño | Chris Quilliams, Michael Kiesling, Philippe Guérin |
| Editorial | Maldon |
| Año Publicado | 2017 |
| Mecanica Principal | Armado de Patrones, Draft Abierto, Puntos de Final de Partida |
| Diseño de Mecánicas | Michael Kiesling |