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Witchunt

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El juego tiene como temática una batalla entre dos brujas y sus familiares. Los jugadores se turnan para colocar una pieza en el tablero o mover una que ya haya sido colocada; las Brujas son las primeras piezas que cada jugador debe colocar. Todas las piezas se colocan inicialmente en el círculo exterior del tablero, en cualquier intersección libre. El juego termina cuando una jugadora no puede mover a su Bruja porque está bloqueada por piezas del oponente o incluso por sus propias piezas.

Cada jugador controla una Bruja, tres Lobos, dos Búhos y un Cuervo. Las Brujas pueden moverse hasta tres intersecciones (no necesitan estar alineadas) y pueden saltar sobre una pieza de su mismo color. Los Lobos se mueven de forma similar, pero solo hasta dos intersecciones. Los Búhos solo pueden moverse una intersección a la vez, por lo que no pueden saltar sobre otras piezas. Los Cuervos pueden moverse cualquier cantidad de intersecciones en línea continua, sin saltar sobre ninguna pieza; el círculo exterior cuenta como una línea continua.

Cómo se juega

Ficha técnica

2Jugadores
20–30 MinDuración
+6 añosEdad
NulaDependencia del idioma
Año Publicado
2016
Diseño de Mecánicas
Fernando Miguel Moreno Bosso
Arte y Diseño
Laura Cristina Signorini
Editorial
Drakkar