Marea Alta
$ 24.990,00
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En este juego, cada jugador recibe 12 cartas de un mazo numerado del 1 al 60 y compite en rondas simultáneas para obtener cartas de puntuación del mazo secundario. La carta más alta se lleva la puntuación más baja y viceversa, generando un sistema de recompensas inversas lleno de tensión. Los jugadores deben proteger sus marcadores (ya sea con temática de cockatoos o salvavidas, según la edición) mientras administran manos que rotan en cada ronda, obligándolos a mejorar las jugadas de sus rivales. Con mecánicas simples pero estratégicas, este juego de mesa ofrece partidas dinámicas y competitivas, ideales para grupos que disfrutan de la deducción, la memoria y el giro de tener que jugar con la mano que antes usó tu vecino.
Ficha técnica
- Editorial
- Neptuno
- Año Publicado
- 1997
- Arte y Diseño
- Vanessa Gale Ambata
- Diseño de Mecánicas
- Stefan Dorra
- Mecanica Principal
- Gestión de Mano
Etiquetas (49)
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