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En Casa Fantasma, los jugadores son invitados a una noche llena de sorpresas y travesuras. Mientras todos duermen, un fantasma juguetón y un gato travieso entran en la casa y comienzan a causar un desorden encantador. En este juego, un jugador asume el rol del fantasma o del gato, moviéndose sobre las cartas que representan las habitaciones de la casa, mientras que los demás jugadores mantienen los ojos cerrados.
El juego comienza cuando se voltea una carta, y después de 10 segundos, los jugadores abren los ojos para intentar recordar cuál fue la carta que se mostró. La rapidez y la memoria son esenciales, ya que los jugadores deben ser los primeros en identificar la carta correcta. Con cada turno, la emoción aumenta, y la competencia se intensifica. ¿Quién será el más rápido en recordar y encontrar el desorden creado por el fantasma y el gato?
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| Cantidad de jugadores | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
|---|---|
| Edad Recomendada | 5 o mas |
| Tiempo de Juego | 10 Min |
| Complejidad | ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ |
| Mecanica Principal | Memoria, Movimiento por Cuadricula |
| Idioma | Español |
| Dependencia de Idioma | Media |
| Arte y Diseño | Fernando González, Ire Martens, Pil Barreto |
| Editorial | GG Juegos de Mesa |
| Año Publicado | 2024 |