Venite a jugar!

War of the Ring es un juego de estrategia épico para 2 jugadores donde uno controla a los Pueblos Libres y el otro a los Ejércitos de la Sombra, ambientado en la Tierra Media durante la Guerra del Anillo. Combina guerra a gran escala, aventuras heroicas y decisiones estratégicas profundas.

Diseñado para 2 jugadores, con partidas de 3 a 4 horas, el juego enfrenta a los jugadores en dos frentes: mientras los ejércitos se enfrentan en un conflicto militar a gran escala, la Compañía del Anillo intenta llegar en secreto al Monte del Destino para destruir el Anillo Único. Los Pueblos Libres deben equilibrar la defensa militar de sus ciudades y fortalezas con la protección del Portador del Anillo, mientras los Ejércitos de la Sombra buscan conquistar territorios y localizar la misión secreta de la Compañía.

Temática
Cada Nación de los Pueblos Libres comienza indecisa frente a Sauron: hasta que son atacadas o persuadidas por Gandalf u otros Compañeros, no participarán activamente en la guerra. Esta mecánica se refleja en la Pista Política, que mide la disposición de cada Nación a combatir. Al mismo tiempo, la Búsqueda del Anillo obliga a los jugadores a gestionar personajes y riesgos mientras intentan avanzar discretamente por la Tierra Media, enfrentando peligros y la constante vigilancia de Sauron.

Mecánicas principales

  • Estrategia de guerra a gran escala (movimiento de ejércitos y control de territorios)

  • Construcción de defensa y diplomacia mediante la Pista Política

  • Gestión de héroes y personajes legendarios

  • Dados de acción para ejecutar movimientos, reclutamiento y avanzar en la política

  • Uso de Cartas de Evento para reproducir hechos históricos o alterar la partida

  • Equilibrio entre combate militar y misión secreta del Anillo

Reglas básicas
Cada turno, los jugadores tiran dados de acción que determinan las acciones disponibles: mover ejércitos o personajes, reclutar tropas o avanzar en la política. Los Eventos representan sucesos de la historia (o posibles “y si…”) que permiten acciones especiales o alteran batallas. Los Pueblos Libres deben proteger al Portador del Anillo mientras despliegan tropas, y los Ejércitos de la Sombra intentan conquistar ciudades y localizar la misión secreta.

Condición de victoria

  • Victoria militar: un jugador conquista un número determinado de ciudades o fortalezas enemigas.

  • Victoria de la Compañía del Anillo: si el Portador del Anillo llega al Monte del Destino y destruye el Anillo, los Pueblos Libres ganan.

Comprar este juego en la tienda