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Según algunas fuentes, cada amanecer y atardecer marcan el escenario de la batalla perpetua entre Horus y Seth. En este combate interminable, Seth, dios de la oscuridad y el caos, prevalece sobre Horus con la llegada de cada noche. Sin embargo, en un eterno ciclo de venganza, la victoria de Horus, dios del cielo, anuncia la llegada de cada nuevo día, continuando un ciclo que ha perdurado desde el principio de los tiempos.
En el juego, Horus y Seth se enfrentan en tres lugares: el mundo de los vivos (el Deshret), el inframundo (el Duat) y la Barca Solar, o Mandjet, que simboliza el viaje del sol por el cielo. Sunrise Sunset es un juego competitivo para dos oponentes donde, en cada ronda, los jugadores se turnan para jugar cartas (hasta un total de 6 cada uno) para hacerse con el control de los tres lugares. En cada lugar, el oponente con mayor poder toma el control. El primer jugador en infligir tres puntos de daño gana la partida.
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| Año Publicado | 2024 |
|---|---|
| Arte y Diseño | Esther Sanz |
| Cantidad de jugadores | 2 |
| Dependencia de Idioma | Baja |
| Diseño de Mecánicas | Tomoki Motohashi |
| Tiempo de Juego | 10–30 Min |
| Mecanica Principal | Resolución de conflictos por cartas |
| Edad Recomendada | 14 o mas |
| Editorial | Arken Games |
| Idioma | Español |