Michu

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Descripción

En Michu, los jugadores compiten a lo largo de varias rondas para obtener cartas de michis que sumen exactamente 23 puntos (pueden ignorar cartas si les conviene). Cada jugador comienza con 5 cartas (no se puede alterar el orden), y se colocan 3 cartas, boca arriba, en una fila al lado del mazo.

El jugador con más gatos juega el primer turno, bajando la primera o última carta de su mano, resolviendo cualquier efecto especial, robando una carta nueva y ponièndola justo en medio de las otras 4, y terminando su turno. El siguiente jugador a la derecha hace lo mismo, hasta que todos hayan jugado un turno. Nadie puede alterar el orden de las cartas en sus manos, a menos que un efecto especial lo permita.

El ganador de la ronda es quien haya jugado la carta más alta que comparta palo con la carta del triunfo (la más alejada del mazo), o con la siguiente carta si ninguna lo hace, etc. El ganador toma la carta del triunfo y es el primer jugador de la siguiente ronda. Gana inmediatamente quien consiga 23 puntos exactos entre las cartas que obtuvo (se pueden ignorar cartas de ser necesario). Las cartas especiales no suman puntaje, pero permiten a los jugadores realizar acciones especiales y luego jugar otra carta.

Información adicional

Año Publicado

2025

Arte y Diseño

María Ana Paolo

Cantidad de jugadores

2, 3, 4, 5, 6

Dependencia de Idioma

Nula

Diseño de Mecánicas

Dante Miraglia

Edad Recomendada

8 o mas

Tiempo de Juego

20–40 Min

Mecanica Principal

Gestión de Mano

Idioma

Español

Editorial

El Dragon Azul

Color

Azul, Rojo, Verde

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