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Combat Commander: Europa es un juego de mesa táctico basado en cartas que recrea combates de infantería en el Teatro Europeo de la Segunda Guerra Mundial. Un jugador toma el rol del Eje (Alemania) mientras que el otro comanda a los Aliados (Estados Unidos o Rusia). Ambos usan cartas de “Destino” para activar sus unidades sobre el tablero, ejecutando movimientos, ataques y otras funciones militares, con el objetivo de conquistar objetivos, destruir unidades enemigas y lograr la salida de sus propias unidades por el borde del tablero contrario.
Cada partida se divide en medidas de Tiempo de Juego y turnos de los jugadores, donde las cartas de Destino permiten realizar órdenes y acciones. Además, se producen eventos aleatorios que introducen caos y modifican la planificación estratégica de cada bando. Cada hexágono del mapa representa aproximadamente 30 metros, mientras que las unidades representan líderes, equipos de 5 soldados o escuadrones de 10. Radios y armas especiales se manejan mediante fichas específicas. La combinación de decisiones tácticas, gestión de cartas y eventos aleatorios hace que cada partida sea imprevisible y estratégica, capturando la intensidad de los combates europeos de la guerra.
Hay existencias
| Año Publicado | 2006 |
|---|---|
| Arte y Diseño | Chad Jensen, Lee Brimmicombe-Wood, Leland Myrick, Mark Simonitch, Rodger B. MacGowan |
| Diseño de Mecánicas | Chad Jensen |
| Desarrollo | Chad Jensen, Kai Jensen |
| Editorial | Devir |
| Idioma | Español |
| Dependencia de Idioma | Alta |
| Mecanica Principal | Estrategia |
| Cantidad de jugadores | 2 |
| Edad Recomendada | 14 o mas |
| Tiempo de Juego | 120 Min |