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Bienvenido a una fascinante historia que te transporta al corazón de Inglaterra, 1887. La época victoriana conocida por su brillo y progreso también albergó una faceta oscura y aterradora. Este relato se centra en una ciudad que cayó presa del caos, donde la calma cotidiana dio paso al miedo y la incertidumbre. Extraños crímenes comenzaron a suceder sin descanso, dejando a la población aterrorizada mientras los culpables permanecían en el anonimato. ¿Por qué Londres se sumió en el horror? ¿Qué esconde esta intrigante narrativa?
La historia traza los esfuerzos de Scotland Yard y el Comité de Vigilancia, dos instituciones de seguridad cuyas operaciones se vieron insuficientes frente a los sucesos inexplicables que acosaron la ciudad. Pese a sus intentos por restaurar el orden y dar con los perpetradores, Londres parecía gobernada por fuerzas que superaban el entendimiento humano. Las desapariciones continuaron, dejando un rastro de incertidumbre y temor en las calles de Londres. Este relato no es solo una crónica de eventos, sino una exploración de los límites de la ley y el orden en tiempos extraordinarios.
Sin existencias
| Diseño de Mecánicas | Mike Fitzgerald |
|---|---|
| Arte y Diseño | Christine Conrad, Eugenia Nobati, Virginijus Poshkus |
| Editorial | Neptuno |
| Año Publicado | 1998 |
| Cantidad de jugadores | 2, 3, 4 |
| Edad Recomendada | 10 o mas |
| Tiempo de Juego | 45 Min |
| Dependencia de Idioma | Media |
| Idioma | Español |
| Componentes | 62 Cartas |
| Mecanica Principal | Armado de sets, Gestión de Mano |