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El Señor de los Anillos es un juego cooperativo en el que el objetivo es destruir el Anillo Único mientras se sobrevive a la corruptora influencia de Sauron. Cada jugador interpreta a uno de los hobbits de la Comunidad, cada uno con un poder especial.
A lo largo de la partida, los jugadores atraviesan cuatro tableros de conflicto que representan algunos de los momentos más memorables de la trilogía: Moria, el Abismo de Helm, la Guarida de Ella-Laraña y Mordor. En cada tablero deberán jugar cartas de misión para avanzar en distintas rutas —lucha, viaje, ocultamiento y amistad— que ponen a prueba a la Comunidad al máximo. El tablero principal muestra tanto el progreso físico de la travesía por la Tierra Media como la influencia corruptora de Sauron sobre los hobbits.
En el camino, podrán encontrar refugios seguros como Lothlórien para recuperarse, recolectar runas poderosas, desbloquear cartas legendarias o conseguir fichas de vida para resistir la corrupción. El Anillo puede ser una herramienta clave, permitiendo ocultarse, pero su uso repetido atraerá la mirada de Sauron y corromperá al portador. Cada vez que se avanza en los conflictos, los refugios son más escasos y el peligro mayor. Si la miniatura de Sauron alcanza a un hobbit en la pista de corrupción, ese jugador queda eliminado; y si es el Portador del Anillo, todos pierden y Sauron recupera su poder. Para ganar, deben llegar hasta el Monte del Destino y arrojar el Anillo en el fuego.
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| Editorial | Devir |
|---|---|
| Diseño de Mecánicas | Reiner Knizia |
| Arte y Diseño | Bluguy, John Howe |
| Año Publicado | 2000 |
| Dependencia de Idioma | Media |
| Idioma | Español |
| Cantidad de jugadores | 2, 3, 4, 5 |
| Edad Recomendada | 12 o mas |
| Tiempo de Juego | 60-120 Min |
| Mecanica Principal | Cooperativo, Gestión de Mano, Tirar dados |