Sagrada
$77,700.00
En Sagrada el objetivo del juego es construir la mejor vidriera. Utiliza una mecánica de draft de dados, que se utilizan para construir la vidriera, representada por una cuadrícula en el tablero de cada jugador donde deben colocar los dados.
Cada jugador tiene restricciones particulares en cuanto a la colocación de los dados según su valor y color. Las condiciones de puntuación son variables en cada partida, para que sea posible formar diferentes patrones. Las reglas de colocación pueden ser obviadas utilizando herramientas especiales, que una vez usadas requieren más marcadores de habilidad para ser usadas por el siguiente jugador.
Agotado
Información adicional
Editorial | |
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Diseño de Mecánicas | |
Arte y Diseño | |
Año Publicado | |
Dependencia de Idioma | |
Idioma | |
Edad Recomendada | |
Cantidad de jugadores | |
Tiempo de Juego | |
BGG | |
Premios y Menciones | 2018 Origins Awards Best Family Game Nominee |
Componentes | 90 Dados |
Etiquetas: | Adrian Adamescu, Cities: Barcelona (Spain), Contracts, Cranio Creations, Crowd Games, Crowdfunding: Kickstarter, Daryl Andrews, Devir, Dice, Dice Rolling, Drafting, Engames, Floodgate Games, Foxgames, Galápagos Jogos, Game: Sagrada, Lanlalen, Mandoo Games, Matagot, MEBO Games, Mechanism: Dice Drafting, MINDOK, One Moment Games, Organizations: The Game Artisans of Canada, Pattern Building, Pegasus Spiele, Peter Wocken, Players: Games with Solitaire Rules, Puzzle, Reflexshop, Sagrada, Set collection, Solo / Solitaire Game, Theme: Art, Саграда, ซากราดา, サグラダ, 聖家族大教堂 SAGRADA, 사그라다 |
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